如何使用Houdini/Nuke整合环境项目素材合成使用视频教程
3909 人在学总时长:10小时46分48秒
这个教程将涵盖Houdini内部的一些UV工具以及Houdini中的UDIM流程,将使用Houdini Gamedev Auto UV工具对资产进行UV处理,在UDIM空间等中布置UV,然后,将使用资产的Redshift绘制几张贴图,这些贴图将用作Mari内部的基础,用于Mario与Photoshop Quick Project系统一起进行纹理绘画。
最后,将把这些UDIM映射带回到Houdini中,并将其应用于资产进行最终渲染,一旦进入Nuke,将为镜头增添一些效果。
教程时长:5 小时 46 分钟
教程语言:英语,无字幕
使用软件:Houdini
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