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这个教程是使用maya平台正在意义上的创建电影级模型,内容涵盖创建,拓扑的有效处理,Kitbashing技巧[如果不是很了解Kitbash可以点击 kitbasher 插件就懂了],场景组织,纹理,将有助于建模过程的光绑定技术以及最终渲染。
硬表面建模简介
封锁模型
硬表面雕刻和拓扑工作流程
大规模模型详细信息和径向建模
建模小精灵
Kitbashing技术
机械建模
NURBS曲线建模工具
紫外线包装,技巧和窍门
照明,渲染和硬表面建模替代方案
使用软件:Maya 2017,ZBrush,UVLayout,Keyshot教程大小:19.9 GB教程时长:33个小时07分钟
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