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13. Apply motion capture to ANY rig
教程目录
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Robot rigging using Quick Rig
1.Prepare geometry for rigging
2.How to use Quick rig one click solution
3. Quick rig using step by step method
4. Methods of attaching the geometry to the Rig
5.Binding the geometry to the skeleton using skinning
6. Painting skin weights - hands
7. Painting skin weights - legs
8. Painting skin weights - body
9. Apply motion capture to your character
10. Setupa toon shader for the character
11. Learn to use and animate the Human IK rig
12. How to use raw motion capture downloaded from the internet
13. Apply motion capture to ANY rig
Animate a walk cycle
Walk cycle poses explained
Very important settings before animating using HIK
Walk cycle - Contact pose
Walk cycle - Opposite contact pose
Walk cycle - Passing pose
Walk cycle - Down pose
Walk cycle - Up pose
Walk cycle - Arms animation
Walk cycle - Adjust body animation
Walk cycle - Adjust the head animation
Walk cycle - Adjust legs
Rig a character using a Human IK custom skeleton
Download and setup the model
Create a HIK skeleton definition
Adjust the local rotation axis of your joints
Skin the character
Create clips in the Time editor
Time editor basics
Join clips together and edit them using the TIme Editor
Join clips together and edit them using the TIme Editor part 2
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