全部课程
游戏美术
电影动画
平面设计
影视后期
游戏引擎
概念设计
环艺设计
专属课程
行业技能
原画设计
游戏UI
模型制作
动作绑定
特效制作
渲染合成
软件教学
Illustrator
Photoshop
zbrush
3dsMax
Maya
Houdini
Cinema 4D
Audition
更多 >
行业技能
原画设计
分镜设计
模型制作
动画绑定
特效制作
渲染合成
软件教学
Illustrator
Photoshop
zbrush
3dsMax
Maya
After Effects
Premiere
Houdini
更多 >
行业技能
网页设计
包装设计
插画设计
广告设计
品牌设计
画册设计
摄影后期
UI设计
软件教学
Illustrator
Photoshop
After Effects
AutoCAD
Cinema 4D
Blender
行业技能
拍摄技巧
后期剪辑
后期合成
后期调色
音频制作
软件教学
Illustrator
Photoshop
After Effects
Premiere
Cinema 4D
Audition
Blender
Nuke
更多 >
行业技能
Unity 3D
Unreal Engine 4
C++
计算机图形学
C#
软件教学
Unity
Unreal Engine 4
行业技能
美术基础
场景概念设计
角色概念设计
道具概念设计
软件教学
Photoshop
zbrush
Houdini
AutoCAD
Cinema 4D
Blender
Marmoset Toolbag
Keyshot
更多 >
行业技能
建筑设计规范
空间设计
建筑建模
建筑渲染
软件教学
Photoshop
zbrush
3dsMax
Houdini
AutoCAD
Cinema 4D
Blender
Marmoset Toolbag
更多 >
行业技能
3D数字场景绘制
建筑交互模拟
效果图训练
VR交互编程
软件教学
Illustrator
Photoshop
3dsMax
Maya
After Effects
Unity
Unreal Engine 4
软件入门
Illustrator
Photoshop
zbrush
3dsMax
Maya
After Effects
Premiere
Houdini
AutoCAD
Cinema 4D
Audition
更多
大师课
游戏美术
电影动画
平面设计
影视后期
游戏引擎
概念设计
环艺设计
专属课程
图文课程
资源下载
直播课
专题学习
招聘/任务
企业招聘
需求任务
登录/注册
首页
>
游戏引擎
>
Unity 3D
>
Unity 2D游戏运动原理视频教程(Advanced Unity 2D Platformer Player Movement)
>
004 Building an input manager
教程目录
收藏
Unity 2D游戏运动原理视频教程(Advanced Unity 2D Platformer Player Movement)
001 Welcome
002 Using the exercise files
003 Input introduction
004 Building an input manager
005 Abstracting axis input
006 Building an input state class
007 Tracking button release states
008 Reading from the input state class
009 Building multiple input managers for multi-player games
010 Setting up the first character
011 Building a test level
012 Building the abstract player behavior
013 Changing the direction the player is facing
014 Saving direction state
015 Adding walking to the player
016 Making the player run
017 Managing player animation states
018 Connecting player animation states
019 Working with script execution order
020 Building a collision state manager
021 Debugging player collision state
022 Making the player jump
023 Limiting jump
024 Adding the jump animation
025 Adding double jump
026 Building a double jump effect
027 Adding long jump
028 Adding ducking to the player
029 Adding the ducking animation
030 Disable other player behaviors when ducking
031 Building walls for the test level
032 Detecting player wall collisions
033 Adding wall collision animation
034 Sticking to walls
035 Sliding down walls
036 Speeding up wall slide
037 Adding a wall slide effect
038 Making the player jump off walls
039 Cleaning up the wall jump
040 Testing out wall-to-wall jumping
041 Picking up items
042 Equipping items
043 Changing animation based on item
044 Adding additional item animation states
045 Creating a fireball
046 Destroying the fireball
047 Shooting the fireball projectile
048 Cleaning up the fireball projectile
049 Next steps
公众号
小未
回到顶部