Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
这个教程将学习CGI兰博基尼的外观开发和灯光布局,主要展示在Maya和Nuke中的电影和电视工作的技术。 阅读全文
大家好这是一个适合有绑定基础的同学,着重讲表情绑定的技巧 阅读全文
在本课程Maya游戏绑定角色动画中,将学习在Maya中创建游戏动画的基础,为导出到Unity而做准备,教程主要以Maya绑定为主,Unity为最终导入测试为结果。 阅读全文
使用Maya,Zbrush和Photoshop从头开始创建硬质表面装饰板纹理的完整过程。 在Maya中展示多边形建模的技术,在Zbrush中展示布尔/插入技术,最后显示了将Zbrush雕塑转移到低分辨率游戏引擎友好的网格以进行Marmoset中的纹理平铺和渲染的工作流程。 阅读全文
使用Maya,ZBrush,SP制作次世代影视人物模型精灵牧师 主要讲解Maya与ZB相互切换配合使用的要点 以及SP与ZB巧妙的配合用法 最后在Maya中渲染成型 阅读全文
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